1. Ēras beigas: “Skype” un “Google Assistant” atvadās
Tehnoloģiju pasaulē šī gada pavasaris iezīmē divu ikonisku zīmolu aiziešanu no skatuves – “Google Assistant” un “Skype”. Abas lietotnes drīzumā tiks aizvietotas vai slēgtas, kas atstās būtisku ietekmi uz lietotāju paradumiem visā pasaulē, vēstī Techcrunch.com.
#DigitālāsBrokastis
“Radio Naba” un “Latvijas Radio 1” raidījums “Digitālās Brokastis” – Tava iknedēļas tehnoloģiju ziņu deva. Tehnoloģijas, digitālā kultūra un trendi, gadžeti un to apskati, kā arī sociālo tīklu jaunumi. Tiešraidē “Digitālās Brokastis” dzirdamas “Radio Naba” un “Latvijas Radio 1” ēterā katru piektdienas rītu 10.05.
Podkāsta formātā raidījums klausāms visās lielākajās straumēšanas platformās:
“Google” paziņojis, ka 2025. gada beigās “Google Assistant” tiks pilnībā aizstāts ar jauno “Gemini” mākslīgā intelekta asistentu. “Gemini” sola daudz vairāk nekā tikai balss komandas – tas piedāvās proaktīvu atbalstu, spējot analizēt lietotāja vajadzības un piedāvāt atbilstošus risinājumus. Lietotāji varēs veikt dažādus uzdevumus, piemēram, rezervēt lidojumus, izveidot ceļojumu plānus un darba atgādinājumus. Tomēr šīs pārmaiņas rada jautājumus par datu drošību, jo “Gemini” darbosies dziļāk lietotāju ekosistēmā. Vai vēlies, lai tas redz, kas tev klauvē pie durvīm un ko skatīsies pa televizoru?
Tikmēr “Skype”, kas bija viens no pirmajiem globālajiem videozvanu pakalpojumiem, oficiāli beigs savu darbību 2025. gada maijā. “Microsoft” paziņojis, ka turpmāk lietotāji tiks aicināti pāriet uz “Microsoft Teams”, kas piedāvā plašākas iespējas gan privātajiem, gan biznesa lietotājiem. Lai gan “Skype” bija neatņemama saziņas sastāvdaļa vairāk nekā 20 gadus, pēdējos gados tas zaudēja savu popularitāti konkurentu, piemēram, “Zoom” un “WhatsApp” radītā spiediena dēļ, raksta Techcrunch.com.
2. Pacients ar titāna sirdi pirmo reizi nodzīvojis vairāk nekā 100 dienas
Pirmo reizi medicīnas vēsturē cilvēks nodzīvojis vairāk nekā 100 dienas ar pilnībā mākslīgu titāna sirdi, gaidot orgānu transplantāciju, raksta Delfi.lv.
Austrālijas pacients, kura vecums ir starp 40 un 50 gadiem, kļuva par sesto cilvēku pasaulē, kuram implantēta “BiVACOR” sirds, taču viņš ir pirmais, kurš ar to spēja dzīvot ārpus slimnīcas.
“BiVACOR” ir izgatavota no titāna, un tai ir tikai viena kustīga detaļa – magnētiski kontrolēts rotors, kas pumpē asinis. Tā pieslēgta portatīvam ārējam barošanas blokam, kas dienā tiek nēsāts līdzi un naktī pieslēgts uzlādei. Ierīce ir paredzēta kā pagaidu risinājums, jo sirds donoru trūkums ir globāla problēma – ASV 2023. gadā veiktas tikai 4500 transplantācijas, bet pacientu skaits mērāms miljonos.
Sidnejas Universitātes sirds ķirurģe Sāra Aitkena uzsver, ka, lai gan šis ir nozīmīgs sasniegums, vēl jāizpēta, cik labi pacienti ilgtermiņā spēj dzīvot ar šādu ierīci, kā arī jārisina procedūras augstās izmaksas. ASV Pārtikas un zāļu aģentūra ir atļāvusi klīniskos pētījumus ar vēl 15 pacientiem, lai noskaidrotu, vai “BiVACOR” var kļūt par plaši pieejamu alternatīvu sirds transplantācijai.
3. “OpenAI” un “Google” vēlas piekļūt ar autortiesībām aizsargātam saturam
Tehnoloģiju uzņēmumi “OpenAI” un “Google” oficiāli lūguši ASV valdībai atļaut izmantot ar autortiesībām aizsargātu materiālu savu mākslīgā intelekta (MI) modeļu apmācībai. Tas notiek, atsaucoties uz Baltā nama MI rīcības plānu, kura mērķis ir stiprināt Amerikas pozīcijas MI jomā, vienlaikus izvairoties no regulatīviem šķēršļiem inovācijām, raksta Theverge.com.
“OpenAI” uzsver, ka šāda atļauja ir būtiska, lai saglabātu ASV pārākumu pār Ķīnu MI attīstībā, norādot, ka Ķīnas MI izstrādātājiem ir neierobežota piekļuve datiem, tostarp ar autortiesībām aizsargātiem materiāliem. “Google” piekrīt šim viedoklim, uzsverot, ka godīgas lietošanas un datu ieguves izņēmumi ir būtiski, lai apmācītu MI modeļus, nepārkāpjot autortiesību īpašnieku tiesības.
Šīs prasības tiek izteiktas laikā, kad MI uzņēmumi, tostarp “OpenAI”, saskaras ar tiesvedībām par iespējamu ar autortiesībām aizsargātu satura izmantošanu bez atļaujas. Piemēram, “Getty Images” ir iesūdzējusi “Stability AI” par savu attēlu izmantošanu, lai apmācītu “Stable Diffusion” modeli. “The New York Times” ir iesūdzējusi “OpenAI” un “Microsoft” par līdzīgiem pārkāpumiem.
4. Spēlē “Roblox” objektus ģenerēs ar mākslīgā intelekta palīdzību
Populārās videospēles “Roblox” veidotāji ir izziņojuši “Cube 3D” – savu jaunāko mākslīgā intelekta modeli, kas spēj ģenerēt 3D objektus no teksta uzvednes. Jaunais rīks ļauj izstrādātājiem ievadīt vienkāršas komandas, piemēram, “izveidot motociklu” vai “izveidot oranžu drošības konusu”, lai ātri ģenerētu 3D modeļus, kurus pēc tam var pielāgot ar tekstūrām un krāsām, tādējādi paātrinot objektu dizaina procesu.
“Cube 3D” ir atvērta pirmkoda modelis, kas ļauj izstrādātājiem to pielāgot un integrēt savos projektos gan “Roblox” platformā, gan ārpus tās. Nākotnē “Roblox” plāno paplašināt šī modeļa iespējas, iekļaujot sarežģītāku objektu ģenerēšanu un ainu veidošanu, ļaujot izstrādātājiem ar vienkāršām komandām izveidot pilnīgas vides.
Tehnoloģija ir daļa no “Roblox” stratēģijas padarīt 3D satura veidošanu pieejamāku un efektīvāku, piesaistot plašāku izstrādātāju loku un paplašinot platformas piedāvājumu ārpus tradicionālās spēļu izstrādes.
5. “Xbox” iepazīstina ar mākslīgā intelekta videospēļu asistentu
Tehnoloģiju uzņēmums “Microsoft” ir paziņojis par jaunu mākslīgā intelekta videospēļu asistentu “Copilot for Gaming”, kas paredzēts, lai uzlabotu spēlētāju pieredzi, ziņo Techcrunch.com. Balss aktivizētais asistents spēs atbildēt uz jautājumiem, sniegt padomus spēles laikā un veikt citus uzdevumus.
Demonstrācijā “Copilot” palīdzēja spēlētājam spēlē “Overwatch 2”, iesakot piemērotākos varoņus komandas sastāvam, ņemot vērā to stiprās un vājās puses. Tāpat asistents varēja sniegt padomus par nākamajiem soļiem, lai uzvarētu cīņā, un kā uzlabot sniegumu turpmākajās spēlēs. “Minecraft” spēlētāji varēja uzdot jautājumus par priekšmetu izgatavošanu, un “Copilot” sniedza norādes, kā atrast nepieciešamos materiālus spēles pasaulē. Papildus tam “Copilot” var informēt spēlētājus, kad viņu draugi ir tiešsaistē, un piedāvāt pievienoties spēlei kopā ar viņiem. Ja draugi nav pieejami, asistents varēšot pielāgoties spēlētāja spēles stilam un darboties kā kompanjons.
Pašlaik “Copilot for Gaming” ir pieejams tikai caur “Xbox” mobilo lietotni, darbojoties kā otrs ekrāns spēles laikā. “Microsoft” plāno uzlabot šo funkciju, balstoties uz lietotāju atsauksmēm, un nākotnē to integrēt arī citās ierīcēs.